漫画の面でも、念頭に置いて'の本質を単純化の維持-のようなものかもしれませんがありますが、ここのサイトでは、数字と文字の解剖学的な部品、図面-若干異なるボールゲームです。
どのように違いますか?いい質問! :-)
漫画を描くと、徐々にはもっと自由に、様々な構造と比例的関係を尊重するとの認識になる。
図を描く
あなたの文字かどうか/動物/モンスターなど!多かれ少なかれ簡素化されます-多かれ少なかれ誇張や、実際には形や体の姿勢に取り組むために、無限の方法、それに沿って様々な部品で構成されています。右に簡単に見て、あなたには敬意を持っている漫画レオナルドダビンチの' Vitruvianマン' 。となし-もない完璧に近い/スケールの表現に彼のバージョンでは、人間の...代わりに-それは完全に反対の- 、漫画、楽しく簡単!
そして、そのためには、心が(と私の-を作成する!)は、サイトのこの分野では、レッスンに取り組む考えのこの列車を保つことができます。遺体は、目、耳、口と鼻-のを我々のアニメキャラクターを開発するにはまだいくつかは本当に簡単な多様性とユニークな方法を見てみましょう。

